استخدمه عندما يكون هدفك واضحًا في الخوادم والبنية التحتية وتستطيع تحديد البيانات والأفعال التي يحتاجها فقط.
Minecraft Modpack Server
Minecraft Modpack Server: مهارة ينشرها Teknium (teknium1), Hermes Agent. مجالها الخوادم والبنية التحتية. يوفّر السجل أمر تثبيت جاهزًا يظهر في هذه الصفحة. الرخصة MIT. الإصدار الموثّق 1.0.0. تُفعَّل بأمر `hermes skills install minecraft-modpack-server` بعد مراجعة ما تطلبه. تدعم: linux، macos.
ماذا يضيف إلى Hermes؟
Minecraft Modpack Server: مهارة ينشرها Teknium (teknium1), Hermes Agent. مجالها الخوادم والبنية التحتية. يوفّر السجل أمر تثبيت جاهزًا يظهر في هذه الصفحة. الرخصة MIT. الإصدار الموثّق 1.0.0. تُفعَّل بأمر hermes skills install minecraft-modpack-server بعد مراجعة ما تطلبه. تدعم: linux، macos.
Minecraft Modpack Server هي مهارة مرتبطة بمجال الخوادم والبنية التحتية. يساعد الوكيل على فهم أو تشغيل موارد تقنية قد تؤثر في التكلفة والتوافر والأمان.
هذا تفسير مبسّط مبني على وصف الناشر. أبقينا الوصف الإنجليزي بجانبه حتى تستطيع مقارنة المعنى بالمصدر.
لا تضفه لمجرد التجربة إذا كان لديك طريق أبسط داخل Hermes، أو إذا لم تستطع مراجعة المصدر والصلاحيات.
مناسب لمن يريد طريقة عمل قابلة للتكرار داخل Hermes.
ابدأ ببيئة تجريبية وحساب محدود، واطلب فحص الحالة فقط قبل أي إنشاء أو حذف.
Host modded Minecraft servers (CurseForge, Modrinth)
فُهرس هذا الإدخال من Hermes Optional Skills. الشرح العربي يفسّر النوع والمجال ولا يضيف وظيفة غير مذكورة في المصدر.
المصدر رسمي أو خضع لمراجعة تحريرية، لكن ذلك لا يغني عن مراجعة الصلاحيات والإصدار.
افحص، ثبّت، ثم اختبر.
- 01افتح المصدر
طابق اسم الناشر والرخصة والوصف مع حاجتك، وراجع آخر تحديث فعلي.
- 02راجع الصلاحيات والأسرار
لا تلصق قيمة سر داخل الموقع. استخدم أسماء متغيرات البيئة وامنح أقل نطاق ممكن.
- 03انسخ الإعداد فقط بعد المراجعة
الأزرار أدناه تنسخ نصًا إلى الحافظة ولا تشغّل أمرًا على جهازك.
- 04اختبر بمهمة غير حساسة
تحقق من الأدوات الظاهرة، ثم استبعد أدوات الكتابة أو الحذف التي لا تحتاجها.
راجع الأمر ثم انسخه.
hermes skills install minecraft-modpack-serverلا ينفّذ Hermes بالعربي هذا الأمر. التثبيت يحدث داخل جهازك ويظل خاضعًا لفحص Hermes ومراجعتك.
ما الذي يحمّله Hermes بالضبط عند تشغيل هذه المهارة.
منقول من التوثيق الرسمي. اقرأه قبل تفعيل المهارة، فهذا النص يصبح تعليمات الوكيل نفسه.
Host modded Minecraft servers (CurseForge, Modrinth).
Skill metadata
جدول مرجعي. لا تقرأه كله، ابحث عن السطر الذي يخصّك فقط.
| Source | Optional — install with hermes skills install official/gaming/minecraft-modpack-server |
| Path | optional-skills/gaming/minecraft-modpack-server |
| Version | 1.0.0 |
| Author | Teknium (teknium1), Hermes Agent |
| License | MIT |
| Platforms | linux, macos |
Reference: full SKILL.md
شرح للفكرة نفسها. اقرأه ببطء، فبقية الأقسام تبني عليه.
When to use
شرح للفكرة نفسها. اقرأه ببطء، فبقية الأقسام تبني عليه.
- User wants to set up a modded Minecraft server from a server pack zip
- User needs help with NeoForge/Forge server configuration
- User asks about Minecraft server performance tuning or backups
Gather User Preferences First
شرح للفكرة نفسها. اقرأه ببطء، فبقية الأقسام تبني عليه.
Before starting setup, ask the user for:
- Server name / MOTD — what should it say in the server list?
- Seed — specific seed or random?
- Difficulty — peaceful / easy / normal / hard?
- Gamemode — survival / creative / adventure?
- Online mode — true (Mojang auth, legit accounts) or false (LAN/cracked friendly)?
- Player count — how many players expected? (affects RAM & view distance tuning)
- RAM allocation — or let agent decide based on mod count & available RAM?
- View distance / simulation distance — or let agent pick based on player count & hardware?
- PvP — on or off?
- Whitelist — open server or whitelist only?
- Backups — want automated backups? How often?
Use sensible defaults if the user doesn't care, but always ask before generating the config.
Steps
خطوات عملية بالترتيب. نفّذ خطوة وتأكد أنها نجحت قبل الانتقال للتالية.
1. Download & Inspect the Pack
mkdir -p ~/minecraft-server
cd ~/minecraft-server
wget -O serverpack.zip "<URL>"
unzip -o serverpack.zip -d server
ls server/Look for: startserver.sh, installer jar (neoforge/forge), user_jvm_args.txt, mods/ folder.
Check the script to determine: mod loader type, version, and required Java version.
2. Install Java
- Minecraft 1.21+ → Java 21:
sudo apt install openjdk-21-jre-headless - Minecraft 1.18-1.20 → Java 17:
sudo apt install openjdk-17-jre-headless - Minecraft 1.16 and below → Java 8:
sudo apt install openjdk-8-jre-headless - Verify:
java -version
3. Install the Mod Loader
Most server packs include an install script. Use the INSTALL_ONLY env var to install without launching:
cd ~/minecraft-server/server
ATM10_INSTALL_ONLY=true bash startserver.sh
# Or for generic Forge packs:
# java -jar forge-*-installer.jar --installServerThis downloads libraries, patches the server jar, etc.
4. Accept EULA
echo "eula=true" > ~/minecraft-server/server/eula.txt5. Configure server.properties
Key settings for modded/LAN:
motd=\u00a7b\u00a7lServer Name \u00a7r\u00a78| \u00a7aModpack Name
server-port=25565
online-mode=true # false for LAN without Mojang auth
enforce-secure-profile=true # match online-mode
difficulty=hard # most modpacks balance around hard
allow-flight=true # REQUIRED for modded (flying mounts/items)
spawn-protection=0 # let everyone build at spawn
max-tick-time=180000 # modded needs longer tick timeout
enable-command-block=truePerformance settings (scale to hardware):
# 2 players, beefy machine:
view-distance=16
simulation-distance=10
# 4-6 players, moderate machine:
view-distance=10
simulation-distance=6
# 8+ players or weaker hardware:
view-distance=8
simulation-distance=46. Tune JVM Args (userjvmargs.txt)
Scale RAM to player count and mod count. Rule of thumb for modded:
- 100-200 mods: 6-12GB
- 200-350+ mods: 12-24GB
- Leave at least 8GB free for the OS/other tasks
-Xms12G
-Xmx24G
-XX:+UseG1GC
-XX:+ParallelRefProcEnabled
-XX:MaxGCPauseMillis=200
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions
-XX:+DisableExplicitGC
-XX:+AlwaysPreTouch
-XX:G1NewSizePercent=30
-XX:G1MaxNewSizePercent=40
-XX:G1HeapRegionSize=8M
-XX:G1ReservePercent=20
-XX:G1HeapWastePercent=5
-XX:G1MixedGCCountTarget=4
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90
-XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5
-XX:SurvivorRatio=32
-XX:+PerfDisableSharedMem
-XX:MaxTenuringThreshold=17. Open Firewall
sudo ufw allow 25565/tcp comment "Minecraft Server"Check with: sudo ufw status | grep 25565
8. Create Launch Script
cat > ~/start-minecraft.sh << 'EOF'
#!/bin/bash
cd ~/minecraft-server/server
java @user_jvm_args.txt @libraries/net/neoforged/neoforge/<VERSION>/unix_args.txt nogui
EOF
chmod +x ~/start-minecraft.shNote: For Forge (not NeoForge), the args file path differs. Check startserver.sh for the exact path.
9. Set Up Automated Backups
Create backup script:
cat > ~/minecraft-server/backup.sh << 'SCRIPT'
#!/bin/bash
SERVER_DIR="$HOME/minecraft-server/server"
BACKUP_DIR="$HOME/minecraft-server/backups"
WORLD_DIR="$SERVER_DIR/world"
MAX_BACKUPS=24
mkdir -p "$BACKUP_DIR"
[ ! -d "$WORLD_DIR" ] && echo "[BACKUP] No world folder" && exit 0
TIMESTAMP=$(date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S)
BACKUP_FILE="$BACKUP_DIR/world_${TIMESTAMP}.tar.gz"
echo "[BACKUP] Starting at $(date)"
tar -czf "$BACKUP_FILE" -C "$SERVER_DIR" world
SIZE=$(du -h "$BACKUP_FILE" | cut -f1)
echo "[BACKUP] Saved: $BACKUP_FILE ($SIZE)"
BACKUP_COUNT=$(ls -1t "$BACKUP_DIR"/world_*.tar.gz 2>/dev/null | wc -l)
if [ "$BACKUP_COUNT" -gt "$MAX_BACKUPS" ]; then
REMOVE=$((BACKUP_COUNT - MAX_BACKUPS))
ls -1t "$BACKUP_DIR"/world_*.tar.gz | tail -n "$REMOVE" | xargs rm -f
echo "[BACKUP] Pruned $REMOVE old backup(s)"
fi
echo "[BACKUP] Done at $(date)"
SCRIPT
chmod +x ~/minecraft-server/backup.shAdd hourly cron:
(crontab -l 2>/dev/null | grep -v "minecraft/backup.sh"; echo "0 * * * * $HOME/minecraft-server/backup.sh >> $HOME/minecraft-server/backups/backup.log 2>&1") | crontab -Pitfalls
شرح للفكرة نفسها. اقرأه ببطء، فبقية الأقسام تبني عليه.
- ALWAYS set
allow-flight=truefor modded — mods with jetpacks/flight will kick players otherwise max-tick-time=180000or higher — modded servers often have long ticks during worldgen- First startup is SLOW (several minutes for big packs) — don't panic
- "Can't keep up!" warnings on first launch are normal, settles after initial chunk gen
- If online-mode=false, set enforce-secure-profile=false too or clients get rejected
- The pack's startserver.sh often has an auto-restart loop — make a clean launch script without it
- Delete the world/ folder to regenerate with a new seed
- Some packs have env vars to control behavior (e.g., ATM10 uses ATM10_JAVA, ATM10_RESTART, ATM10_INSTALL_ONLY)
Verification
شرح للفكرة نفسها. اقرأه ببطء، فبقية الأقسام تبني عليه.
pgrep -fa neoforgeorpgrep -fa minecraftto check if running- Check logs:
tail -f ~/minecraft-server/server/logs/latest.log - Look for "Done (Xs)!" in the log = server is ready
- Test connection: player adds server IP in Multiplayer